Umfrage: Neues Design für den BMO?
Du hast keine Berechtigung bei dieser Umfrage abzustimmen.
Unbedingt etwas Neues!
25.64%
10 25.64%
Neu wäre gut aber auch Alt als Option.
58.97%
23 58.97%
Nein, mir reicht der BMO optisch so wie er jetzt ist.
15.38%
6 15.38%
Gesamt 39 Stimme(n) 100%
∗ Du hast diese Antwort gewählt. [Zeige Ergebnisse]

Themabewertung:
  • 0 Bewertung(en) - 0 im Durchschnitt
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
BMO Aktualisierung
#19
(30.07.2025, 23:30)haha230187 schrieb: Mir würde jedenfalls gefallen, wenn man eine KI für managerlose Vereine entwickelt, welche aktiv am Transfergeschehen teilnehmen kann. Das halte ich existenziell für das Spiel wichtig, weil wir eher weniger anstatt mehr werden.

Die Probleme mit dem schwächelnden Transfermarkt und der Spielerabwanderung sind klassische Symptome eines alternden Online-Managerspiels – besonders, wenn Interaktion zwischen Managern durch Transfers (!) eine zentrale Spielmechanik ist. Insofern ist eine Überarbeitung umso begrüßenswerter, aber dann muss man sich diesem Thema ggf. auch widmen. Ich habe dazu eine Reihe von Vorschlägen unterbreitet, für die sich keiner interessiert hat. Vielleicht sind sie nicht gut genug, nicht durchdacht genug oder tatsächlich einfach ***eiße.

1. Wiedereinführung von Versteigerungen:
Statt geldgebundener Versteigerungen könnte ein Punktesystem eingeführt werden. Jeder Verein erhält pro Saison eine zu definierende Zahl an „Auktionspunkten“. Eigens generierte Spieler werden auf der Auktionsliste dann mit Punkten statt Geld ersteigert. Maximal ein Zuschlag pro Verein pro Woche, bis alle Punkte aufgebraucht sind. So haben auch kleinere Vereine Chancen einen Wunschspieler zu bekommen.

2. Änderungen bei Leihe:
Gerade bei jungen noch schwachen Spielern sollte es möglich sein, diese sehr günstig zu leihen (<30 Prozent). Vereinbarung einer Kaufoption (nicht Ratenkauf) sollte möglich sein (Stärke und Marktwert-gebunden). Rückkaufoption könnten interessant sein, aber noch nicht im Detail eine Struktur überlegt.

3. Erweiterung der Suchmöglichkeiten (Matching)
Werden die freien Vereine nicht in den Transfermarkt eingebunden (siehe Option weiter unten), dann muss man diese auch rausfiltern können. Das wurde leider noch nicht behoben. Trotz Filter werden Spieler freier Vereine weiter angezeigt. Außerdem Erweiterung des Ingame-Transfermarkts um eine Tauschbörse, was sonst nur im Forum aktiv zu finden ist. Es sollte zudem zu jedem Zeitpunkt ingame möglich sein, sich die Suchaufträge der anderen Manager anzeigen zu lassen. Nicht nur, wenn man selbst sucht bzw. wenn man einen Spieler auf die Liste setzt.

4. Optionale Einführung von Events:
Es könnte zwei Events geben: Scouting Week und Deadline Day. In der Scouting Week erhält jeder Manager ein kostenloses Scout-Ergebnis mit einem (generierten?) Spieler, den er exklusiv innerhalb eines bestimmten Zeitraums kaufen kann. Am Deadline Day könnte eine zu definierende Anzahl an Spielern auf den Transfermarkt gestellt werden, die günstiger sind, aber deren Max-Stärke nicht einsehbar ist.

5. Optionale Einbindung der freien Vereine auf dem Transfermarkt:
Jedem freien Verein werden zu Saisonbeginn zusätzliche Spieler zugewiesen, die nach und nach automatisch auf der Transferliste erscheinen, z.B. wöchentlich 3–5. Spieler, die nach 7 Tagen nicht verkauft sind, werden automatisch gelöscht. Dies nur bis vor Pokal-TAT 1. Zugegeben, ich bin überfragt, ob dies technisch zu aufwendig ist oder nur durch Admins gesteuert werden kann, die ohnehin schon eine Menge machen. Ich kann mir vorstellen, dass sich in chatgpt ein Tool für PHP bauen lässt zur Spielergenerierung. Aber ich bin kein Progger.

Und allgemein frage ich mich, ob man die Max-Stärke nicht doch wieder verstecken sollte bzw. das nur über das prozentuale Aufwertungspotential zumindest schätzbar macht.

Man müsste ggf. auch mal wieder die Vereine anpassen an aktuelle 1. & 2. Ligisten....
FLINX-Fan
Zitieren


Nachrichten in diesem Thema
BMO Aktualisierung - von SirGame - 28.07.2025, 11:28
RE: BMO Aktualisierung - von Meister96 - 28.07.2025, 14:23
RE: BMO Aktualisierung - von Schlenzer - 28.07.2025, 14:46
RE: BMO Aktualisierung - von Meister96 - 28.07.2025, 15:11
RE: BMO Aktualisierung - von Flex - 28.07.2025, 15:04
RE: BMO Aktualisierung - von Wolfsburger - 28.07.2025, 18:01
RE: BMO Aktualisierung - von SirGame - 28.07.2025, 17:31
RE: BMO Aktualisierung - von Aotearoa - 28.07.2025, 20:17
RE: BMO Aktualisierung - von Joernie - 29.07.2025, 17:38
RE: BMO Aktualisierung - von SirGame - 30.07.2025, 13:42
RE: BMO Aktualisierung - von SGD-Daniel - 29.07.2025, 18:11
RE: BMO Aktualisierung - von SirGame - 30.07.2025, 13:44
RE: BMO Aktualisierung - von btownie - 29.07.2025, 20:03
RE: BMO Aktualisierung - von Speedrocker - 30.07.2025, 19:26
RE: BMO Aktualisierung - von SirGame - 30.07.2025, 20:18
RE: BMO Aktualisierung - von Speedrocker - 30.07.2025, 20:38
RE: BMO Aktualisierung - von haha230187 - 30.07.2025, 23:30
RE: BMO Aktualisierung - von Monolithus - 31.07.2025, 18:01
RE: BMO Aktualisierung - von Speedrocker - 31.07.2025, 21:02
RE: BMO Aktualisierung - von Kalli Feldkamp - 03.08.2025, 16:39
RE: BMO Aktualisierung - von SirGame - 02.01.2026, 23:12
RE: BMO Aktualisierung - von Alxii99 - 06.01.2026, 15:37

Gehe zu: