Auf den Punkt mit der Community will ich jetzt nciht weitereingehen, dass wurde hier ja schon thematisiert und ich teile die Meinung, dass sie ein wichtiges Element des BMO ist.
Beim Erstellen eines Leitbildes geht es ja auch um das Spielprinzip. Der BMO bezeichnet sich zwar als Managerspiel, aber ich persönlich sehe ihn jetzt nicht als ein Managerspiel im klassischen Sinn.
Das Spielprinzip des BMO dreht sich ja nicht darum, dass man einen Verein aufbaut, sondern darum eine Mannschaft aufbaut. Bei anderen Managerspielen hat man die Möglichkeit das Vereinsgelände mit Stadion, Trainingsplätzen usw auszubauen, beim BMO geht es eher darum, eine Mannschaft stetig weiterzuentwickeln.
Das Fehlen solcher Ausbaumöglichkeiten muss dem BMO nicht als Schwäche ausgelegt werden, sondern eher als Stärke. Der BMO ist kein reiner Klick-Manager, sondern ein Spiel, wo es auf die Kommunikation untereinander ankommt, um gute Transfers abzuschließen. Soetwas sollte in der Beschreibung des BMO deutlich gemacht werden, denn bei vielen anderen Spielen ist die Kommunikation nicht so wichtig.
Wobei sich hier die nächste Frage stellt, wird das Element der Kommunikation weiter unterstützt oder gibt es demnächst vielleicht Transferlisten, wo Spieler mit einem einfachen Klick transferiert werden können?
Beim Erstellen eines Leitbildes geht es ja auch um das Spielprinzip. Der BMO bezeichnet sich zwar als Managerspiel, aber ich persönlich sehe ihn jetzt nicht als ein Managerspiel im klassischen Sinn.
Das Spielprinzip des BMO dreht sich ja nicht darum, dass man einen Verein aufbaut, sondern darum eine Mannschaft aufbaut. Bei anderen Managerspielen hat man die Möglichkeit das Vereinsgelände mit Stadion, Trainingsplätzen usw auszubauen, beim BMO geht es eher darum, eine Mannschaft stetig weiterzuentwickeln.
Das Fehlen solcher Ausbaumöglichkeiten muss dem BMO nicht als Schwäche ausgelegt werden, sondern eher als Stärke. Der BMO ist kein reiner Klick-Manager, sondern ein Spiel, wo es auf die Kommunikation untereinander ankommt, um gute Transfers abzuschließen. Soetwas sollte in der Beschreibung des BMO deutlich gemacht werden, denn bei vielen anderen Spielen ist die Kommunikation nicht so wichtig.
Wobei sich hier die nächste Frage stellt, wird das Element der Kommunikation weiter unterstützt oder gibt es demnächst vielleicht Transferlisten, wo Spieler mit einem einfachen Klick transferiert werden können?

