Was ich mich die ganze Zeit bei der Diskussion frage:
Anstatt jetzt stückweise die Abwertungsgrenzen und Rentegrenzen vorzusetzen, warum habt ihr nicht einfach die Grenze gleich um die gesamte Anzahl vorgesetzt und die alten Spieler entsprechend anteilig verjüngt? So würden dann die Spieler nach genau so vielen Saisons in Rente gehen, wie sie es mit der fließenden Grenze auch tun.
Dann hätte man einmalig eine Zahl veröffentlichen können, ab der die Spieler abgewertet werden und eine wann sie in Rente gehen. Spieltechnisch wäre es aber exakt das gleiche gewesen, wie dieses Konstrukt, wäre aber für alle verständlich. Und programmiertechnisch wäre es wahrscheinlich auch einfacher gewesen.
Bei der Jugend ging es auch mit dem Alter abrupt ändern, warum tut man sich bei den alten Spielern dann so schwer?
Anstatt jetzt stückweise die Abwertungsgrenzen und Rentegrenzen vorzusetzen, warum habt ihr nicht einfach die Grenze gleich um die gesamte Anzahl vorgesetzt und die alten Spieler entsprechend anteilig verjüngt? So würden dann die Spieler nach genau so vielen Saisons in Rente gehen, wie sie es mit der fließenden Grenze auch tun.
Dann hätte man einmalig eine Zahl veröffentlichen können, ab der die Spieler abgewertet werden und eine wann sie in Rente gehen. Spieltechnisch wäre es aber exakt das gleiche gewesen, wie dieses Konstrukt, wäre aber für alle verständlich. Und programmiertechnisch wäre es wahrscheinlich auch einfacher gewesen.
Bei der Jugend ging es auch mit dem Alter abrupt ändern, warum tut man sich bei den alten Spielern dann so schwer?

