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eiszeit-manager.de - Druckversion +- Bundesliga Manager Online (https://www.bulimaoforum.de) +-- Forum: BMO Allgemein (https://www.bulimaoforum.de/forumdisplay.php?fid=69) +--- Forum: OFF-Topic (https://www.bulimaoforum.de/forumdisplay.php?fid=38) +--- Thema: eiszeit-manager.de (/showthread.php?tid=47772) Seiten:
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RE: eiszeit-manager.de - beba - 17.03.2014 Also der Parkplatz sieht ganz nett aus, fehlen nur die Autos. Ab jetzt wird der Ausbau aber richtig teuer. Da wird dann nur noch in Plätze investiert. RE: eiszeit-manager.de - -Neo- - 17.03.2014 hat jemand schon konkrete Werte für ++ bei Entwicklung? hab erst 2mal 3xAngriff trainiert - aber fast jedes mal +10%...kommt mir deutlich mehr vor als bei Taktik (kann aber auch zufall sein, noch zuwenig Werte) da ich derzeit viel mehr S und C im Kader hab, und bei V einige schon über 33...wärs eventuell richtig gut für die Entwicklung nur eine Position (bzw. sinds eh 2 ...C und S) falls ich wirklch so abgeschossen werd in Liga 7, könnt ich so auch die Form halbwegs aufrecht halten V gegen alte Erfahrene tauschen - die eh nicht trainieren aber +5 Form bekommen unter 90 S und C bekommen + 3 Form und entwickeln sich schnell Goalie bleibt halt auch über, aber da eventuell ebenso einfach einen Altstar holen so sollte deutlich schneller was weitergehn ...und dann eben regelmäßig gut tauschen (schätz das wär ganz gute Aufbaustrategie) RE: eiszeit-manager.de - Flinx - 17.03.2014 (17.03.2014, 10:45)chicP schrieb: Flinx, du hattest doch mal ne Formel für den Aufstieg errechnet.Ja hatte ich (1+2=>1, 3+4=>2 usw.), die kann aber nicht stimmen, wenn man von 4.3 in 3.3 kommt. Zudem stand in der alten Version des Wiki-Artikels oben (als auch noch der Abstieg in nur zwei mögliche Ligen fest stand), dass man von 5.12 nach 6.12 absteigen würde. Zitat:Ein Absteiger steigt eine ganze Liga Ebene (nicht Division) ab (z.B. aus Liga 4.12 in Liga 5.12). Also sieht es wohl eher so aus: 7.1 in 6.1 7.2 in 6.2 ... 7.16 in 6.16 Aber danach? Zwei Varianten würden Sinn machen, man fängt wieder von Vorne an, also 7.17 nach 6.1. Oder man geht wieder Rückwärts, also 7.17 nach 6.16, 7.18. nach 6.15 ... Man könnte ja mal schauen wer alles so aufsteigt und wo die neue Saison dann sind, das müsste das dann ja beantworten. (17.03.2014, 13:14)-Neo- schrieb: hat jemand schon konkrete Werte für ++ bei Entwicklung? Ich würde vermuten 3x3% = 9%. Ist aber erst mal nur eine Arbeitshypthose. RE: eiszeit-manager.de - Flinx - 17.03.2014 Beispielsweise 6.11: http://www.eiszeit-manager.de/buero/team_details.php?team_id=6705 RE: eiszeit-manager.de - raszagal - 17.03.2014 weiß einer von euch, wie es sich mit der entwicklung nach einem Trainingscamp mit stärke verhält? ist das gleich oder behält man die Punkte (nur das Ziel wird aufgestockt) oder wirds auf 0 gesetzt? RE: eiszeit-manager.de - Flinx - 17.03.2014 Da es nur feste Stärkepunkte dazu gibt und die Nachkommastelle ohne Wirkung sein soll (5,75 bedeuten 5 Stärke dazu), wäre es sinnvoll, wenn der Wert der Entwicklung unverändert ist, aber ich habe noch nie ein Stärke-Camp gemacht. RE: eiszeit-manager.de - raszagal - 17.03.2014 ja denk ich auch, aber weiß es wer sicher? ps: 5,75 heißt 6 SP! - 5,49 heißt 5 SP... bei der Stärke wird mathematisch gerundet, bei der Erfahrung alles mitgenommen! EDIT: habs doch im Forum gefunden: lelle schrieb: wenn ich einen Spieler ins Camp schicke um Stärke zu trainieren hat dann seine Entwicklung ( zb 70% ) auch was ausschlaggebendes? Oder sobald er vom Cam zurück kommt was passiert dann mit der Entwicklung?? bleibt die erhalten?? Nope, Stärkeentwicklung im Prozentbalken bleibt, der Spieler erhöht nur um die Werte aus dem Camp seine Stärke. (Achtung, bei Stärke wird auf und abgerundet, nicht wie bei Erfahrung, bei welcher auch die Nachkommastellen übernommen werden) RE: eiszeit-manager.de - Wegi - 17.03.2014 Mein Stadion wird mal weiter ausgebaut. 500 neue Sitzplätze, Fanshop und ne Busverbindung. Das dürfte mehr Geld reinbringen. RE: eiszeit-manager.de - chicP - 17.03.2014 Weiß nicht, ob ich deine Frage komplett richtig verstanden habe, aber wenn du z.B. ne Entwicklung von 70% hast und dein Spieler kommt mit x,y Stärkepunkten zurück aus dem Camp, ändert sich rein gar nichts an den 70%. RE: eiszeit-manager.de - -Neo- - 17.03.2014 Trainingscamp: Erfahrung Spieler ist 19J. V 10 Tage -> 13.7 (1.37) 5 Tage -> 6.7 (1.34) die ersten 3 Tage waren noch bei 1.38er schnitt...die letzten 2 Tage dann abgebaut... werd morgen nach dem Training nochmal den selben für 3 Tage Erfahrung schicken ...vielleicht gehts noch vor der Alterung (weiß wer wann die ist? 10uhr 16uhr später?) RE: eiszeit-manager.de - Flinx - 17.03.2014 (17.03.2014, 18:28)chicP schrieb: Weiß nicht, ob ich deine Frage komplett richtig verstanden habe, aber wenn du z.B. ne Entwicklung von 70% hast und dein Spieler kommt mit x,y Stärkepunkten zurück aus dem Camp, ändert sich rein gar nichts an den 70%. Die Frage ist wohl eher auf den nicht sichtbaren Wert gemünzt. 70% kann ja für gerade erreicht oder fast schon 80 stehen. Beispiel: Nehmen wir mal an es brauchte für 10% auch 10 Punkte bei der Ursprungsstärke, aber später 12 Punkte bei Stärke +7. Wenn man 70% + 5 Punkte hat, also gesamt 75 Punkte bzw. intern eben 75%, was wird dann daraus? A) 75 Punkte aus 100 = 75% bzw. angezeigt 70%, wird zu 75/120, somit 62,5 % also angezeigt 60%. Würde Aussagen dazu widersprechen. B) 75% ist maßgeblich und bleibt 75%, zählt als 70% +5%, dann fehlen noch 5% und es muss noch die Hälfte von nun 12 Punkten erreicht werden um auf 80% zu kommen, also 6 Punkte C) 70% +5 Punkte ist maßgeblich, dann fehlen jetzt 7 Punkte bis 80% D) 70% +5 Punkte wird gewertet als "es fehlen noch 5 Punkte", nach Stärke-Anstieg bleibt es bei 5 Punkten bis 80%, zwischen 80% und 90% muss man dann aber 12 Punkte sammeln [halte ich allerdings für unwahrscheinlich] E) 70% bleibt, auch wenn es virtuelle 62,5% gewesen wären (also 60% als Anzeige), dafür beginnt man innerhalb von 70% wieder bei 0 Punkten. Ich vermute entweder C) oder E) RE: eiszeit-manager.de - Flinx - 17.03.2014 (17.03.2014, 18:32)-Neo- schrieb: Trainingscamp: ErfahrungIch glaube es ist um 0 Uhr. Zum Camp, ich hab da leider oft verschiedene Werte nicht notiert. Im Grunde kann ich nur sicher folgendes sagen für 5 Tagescamp die bis zum Ende liefen: 6,65 für 20 Jahre Martin Galle 6,65 für 20 Jahre Benjamin Focke 6,50 für 21 Jahre Sebastian Langer 6,40 für 21 Jahre Robin Steck RE: eiszeit-manager.de - chicP - 17.03.2014 Vielleicht hilft es dir in deiner Berechnung, wenn ich dir sage, dass er heute nach Technik, Technik, TW-Training bei 90 steht. RE: eiszeit-manager.de - Flinx - 17.03.2014 Wer? RE: eiszeit-manager.de - Flinx - 17.03.2014 Ich würde gerne mal die Finanzbilanzen in dieser Saison vergleichen. Bei mir sind die Spiele durch. Vor allem würde mich interessieren, wie viel besser kann es in Liga 7 sein? Ich habe bei mir "strukturell" einen Gewinn gemacht von 608.243 [alles was mit Spielbetrieb** zu tun hat, +Freundschaftsspiele, -Gehälter] Dazu kamen noch Transfereinnahmen (habe tatsächlich einen A27/S18/E6 verkauft bekommen) 99.180 (Optionale Einnahmen die man nicht erwarten könnte) Freiwillige Ausgeben für Transfers* und Nachwuchs* hatte ich nicht, aber ich habe Camps* bezahlt und ins Stadion investiert: -600.000 (Stadion) -36.775 (Camp) Gesamtbilanz somit: 70.648 (ohne den Transfer war es fast ausgeglichen) Konto: 278.784 * sollte man einzeln betrachten, da man ja deutlich unterschiedlich viel ausgeben kann für diese Posten, bei mir war es das Minimum. ** Also zum Spielbetrieb zähle ich hier Heimspiele (Tickets, Umfeld), Sponsoren und Fanshop |