![]() |
eiszeit-manager.de - Druckversion +- Bundesliga Manager Online (https://www.bulimaoforum.de) +-- Forum: BMO Allgemein (https://www.bulimaoforum.de/forumdisplay.php?fid=69) +--- Forum: OFF-Topic (https://www.bulimaoforum.de/forumdisplay.php?fid=38) +--- Thema: eiszeit-manager.de (/showthread.php?tid=47772) Seiten:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
|
RE: eiszeit-manager.de - beba - 13.03.2014 Genauso ist es bei den Absteigern aus 7. Siehe 7.14, da spielt mein Bruder Spike72 und der wurde mit 1 Punkt und 5:234 Toren letzter und darf drinne bleiben. An Neo, du musst nur dafür sorgen das zwei Mannschaften Pleite gehen. ![]() RE: eiszeit-manager.de - Wegi - 13.03.2014 Was man nicht alles für Geld macht. Das Testspiel hat sich trotz einer 25:0 Klatsche gelohnt. Finanziell natürlich. RE: eiszeit-manager.de - chicP - 13.03.2014 Genau das ist der richtige Weg ![]() RE: eiszeit-manager.de - acker - 13.03.2014 ich hab mit stärke 36 richtig abgekackt und bin nur 6. mit 13(!) punkten rückstand zur relegation geworden. aber egal, stadion hat jetz 3600 plätze und wurde eben erneut um 1000 sitzer erweitert. mein youngster cherubino (21jahre, erfahrung 34 und bald stärke 24) kommt auch übermorgen aus dem trainingslager zurück und wird dann sicherlich sehr teuer verkauft oder sehr getauscht. nächste saison will ich dann auch die playoffs erreichen. RE: eiszeit-manager.de - hardkore - 13.03.2014 So die erste Playoffrunde gewonnen.....gegen Osasuna RE: eiszeit-manager.de - -Neo- - 14.03.2014 hab auch das Play-Off Halbfinale bereits gewonnen (2x4:1) das 3. Spiel wird jetzt nicht mehr gespielt oder? (wird zumindest nicht angezeigt) Freundschaftsspiel kann ich aber auch nicht ausmachen fällt man jetzt um das Heimspiel um ? ...bräucht nämlich die Einnahmen dringend RE: eiszeit-manager.de - chicP - 14.03.2014 Das letzte Spiel findet nicht statt, habe es gerade an meinen Spielern in der Statistik nachgeguckt. Dort steht bei jedem, dass 5 PO-Spiele gespielt wurden in der Saison. Und da ich weiß, dass das Finale über 3 Spiele ging, bleiben 2 fürs Halbfinale. Und da wir es hier auch schonmal angesprochen hatte, hier die neue Wiki-Seite über die Ereignisse an einem Tag in Hinsicht der Zeit. Ist vielleicht für den ein oder anderen ganz nett zu wissen: http://www.eiszeit-manager.de/wiki/Berechnungen RE: eiszeit-manager.de - -Neo- - 14.03.2014 ok, dann hab ich heut eben mal spielfrei Jugendcamp 5 TAge bringt übrigens bisher ähnliches Ergebnis wie bei 10 - 1.38 (19jähriger) falls wer einen Center braucht - 15/21 29.J. F90+ http://www.eiszeit-manager.de/buero/spieler_detail.php?spieler_id=192598 RE: eiszeit-manager.de - sava - 14.03.2014 Ich lese hier schon seit geraumer Zeit mit und muss sagen, hört sich wirklich cool an. RE: eiszeit-manager.de - chicP - 14.03.2014 Na dann Attacke! Bei Anmeldung musst du aber bedenken, dass an Spieltag 0 (in 4 Tagen) die 8. Ligen nochmal durchmischt werden. Absteiger müssen eingearbeitet werden etc. Ich sag das nur, dass du dich nicht wunderst, wenn du jetzt einsteigst und in 4 Tagen plötzlich in ner anderen Liga bist, das hat alles seine Richtigkeit ![]() RE: eiszeit-manager.de - raszagal - 14.03.2014 beim camp ist die dauer scheiß-egal... der durchschnittswert ist immer etwa der gleiche... wo es dann doch auf die dauer ankommt, ist die stärke, da die gerundet wird!, da kann es unterschiede geben, zb bei nem durchschnittswert von 1.2 --> 4 (bei 3 Tagen -> effektiv 1,33), 6 (bei 5 Tagen -> effektiv 1,2) oder 12 (bei 10 Tagen -> effektiv 1,2)... es kann also sinn machen, bei Stärke-camps kürzer zu trainieren! zum training: ich bin mir inzwischen ganz sicher, dass es nicht einen wert gibt für ++, +, etc. sondern vielmehr ein bereich, der von der aktuellen stärke, dem alter und einem weiteren zufallsfaktor abhängt... in der regel würde ich von folgenden werten ausgehen (in klammern steht wert nach wievielen trainingseinheiten 10% mehr erreicht werden sollten): bei der entwicklung ++ = ~3-4 (3) + = ~2-3 (5) - = ~1-2 (8) o = 0 bei der form + = 1 - = ~0,5 o = 0 die wertung +- hab ich noch nicht gecheckt! aber vielleicht sind die spannen auch viel größer! RE: eiszeit-manager.de - -Neo- - 14.03.2014 (14.03.2014, 11:43)sava schrieb: Ich lese hier schon seit geraumer Zeit mit und muss sagen, hört sich wirklich cool an. ich würd sagen am besten du wartest noch die 4 Tage - dann kommst du auf jeden Fall in eine neue Liga und bekommst es auch nur mit neuen Vereinen zu tun und keinen stärkeren die absteigen usw. du hast dann zwar bis die Liga voll wird, nicht jeden Tag ein richtiges Spiel (du hast aber jeden Tag ein Spiel gegen "niemand" - die werden aber mit 5:0 gewertet für dich und ist auch immer ausverkauft mit höheren Preis) - also hast du dann praktisch einen guten Vorsprung und sichere Einnahmen ...und dann einen kleinen Vorsprung und gute Chancen gleich aufzusteigen also falls noch mehrere Lust haben, sprecht euch am besten zusammen und meldet euch dann gemeinsam in eine Liga an ![]() RE: eiszeit-manager.de - raszagal - 14.03.2014 Anfängertipps: Auswertungen: 10.00 Uhr: Training, Gehalt, Stadionausbauten 16.00 Uhr: Nachwuchs, Trainingscamp 18.00 Uhr: Freundschaftsspiele 19.30 Uhr: Spiele, Sponsoren, Stadioneinnahmen Stadion: - möglichst schnell (nur Sitzplätze) ausbauen, da beste Einnahmequelle - Eintrittspreise anpassen, dass möglichst 99% Auslastung erreicht wird (gute Anfangswerte sollten so 10€ (Steh) und 16€ (Sitz) sein) - Wer in die Playoffs kommt, kann die Preise anheben, da das Interesse an solchen Spielen höher ist - Stadionumfeld sollte auch ausgebaut werden, da es zusätzlich Einnahmen generiert (Gastronomie) oder Zuschauer und bessere Sponsoren anlockt (Anzeige und Verkehr) - Max. Ausbau: 25000 Plätze Sponsoren: - Sponsoren bezahlen für Siege, Spiele und geben Einmalzahlungen - sucht bei Banden das beste Angebot heraus (22*Heimspiel+Einmalzahlung) - beim Trikotsponsor müsst ihr eure Siege progostizieren und dann den besten Vertrag heraussuchen (Anzahl Siege*Siegprämie+22*Spielprämie+Platzierungsprämie*(13-Platzierung)/12 Spieler: - Stärke eines Spielers berechnet sich 0,6*Stärke+0,2*Erfahrung+0,2*Form - Spieler altern am 0. Spieltag einer Saison um 1 Jahr - Ist ein Spieler 38 spielt er seine letzte Saison - Spieler ab 34 Jahren gewinnen keine Stärke mehr - Spieler gewinnen eine Stärke, wenn die Entwicklung auf 100% steigt (durch Training und Spiele steigert sich die Entwicklung) - Aufstellung könnt ihr auf eiszeit-tools.de optimieren (blau eingefärbt sind die Penalty-Schützen) - stellt ihr eure Reihen etwa gleichstark auf, sollten die Eiszeiten 20/20/20 sein, stellt ihr nach Stärke auf (Reihe 1>Reihe 2>Reihe 3) sollten die Eiszeiten 25/20/15 oder 25/25/10 sein Training: - nur Spieler trainieren, die Form >90 haben, da Form am Anfang sehr viel ausmacht! - fördert die Entwicklung der Spieler (bei 100% erfolgt Stärkenaufstieg) - nutzt das Trainingscamp am besten bei Spielern unter Stärke 16 und um Erfahrung zu pushen - Preise steigen mit wachsender Stärke - beim Trainingscamp werden Erfahrungspunkte mitgenommen, Stärke wird mathematisch gerundet - für Training(slager) gilt: Bessere Aufstiegschancen für junge und schwache Spieler - ein ideales Training gibt es nicht. die bmo-Spieler arbeiten zb. mit folgenden Optionen: abwechselnd 3xAngriff und 3x Abwehr oder 2x Abwehr, 2x Angriff, 1x TW, 2x Taktik, 1x Technik, 1x Kondition (= 9 Einheiten) Verträge: - Gehalt geht nach aktueller Stärke (Stufen sind >15, >20, >25 etc.) - Sinnvoll sind kurze Verträge mit 10% Ermäßigung - Wenn ein Spieler Stärke 15, 20, 25 etc mit 90% Entwicklung erreicht hat, Vertrag mit langer Laufzeit und 10% mehr Gehalt geben - rechnet sich spätestens nach Erreichen der Stärken 16, 21, 26 etc. - Benachrichtigung für auslaufende Verträge einschalten Transfer: - Spieler mit Stärke <15 sind kostenlos - Achtet am Anfang auf hohe Erfahrung der Spieler - Free Agents haben meist sehr schlechte Form, wodurch sie erst ohne Training fit gemacht werden müssen - Am Anfang ist es sinnvoll einen guten Torwart zu kaufen, da die Ligen oft sehr ausgeglichen sind, so dass ein guter Goalie Spiele entscheiden kann - Tauschgeschäfte können vorgeschlagen werden (Preise müssen zwischen 45-55% vom Gesamtpreis pro Team sein) und werden zum nächsten Training durchgeführt - Spieler mit "no transfer"-Vertrag können nicht wechseln Freundschaftsspiele: - am besten immer auswärts bei Teams mit großen Stadien für mehr Einnahmen spielen - Freundschaftsspiele immer ausnutzen (0./3./6./9./12./15./18./22. Spieltag und evt. Playoffs/Playdowns, wenn ihr nicht qualifiziert seid) Nachwuchs: - max. auf Stufe 1 ausbauen - trainiert 2 Nachwuchsspieler mit Stärke 10-15 (nicht höher, da sonst Kosten entstehen, die man am Anfang nicht zahlen kann) und mit Investition hoch (und nicht pausieren!) - Nachdem ein Nachwuchsspieler generiert wurde, muss man die Pausierung wieder herausnehmen, um den nächsten zu trainieren Fanshop: - evt. am Anfang Geld einsparen (bei 2100 Zuschauern mache ich pro Saison nur etwa 5,5k€ Gewinn) - wenn gebaut machen Preise von 12 und 65€ meist Sinn - Lager immer voll halten! Wer Verbesserungen/Ergänzungen hat, einfach schreiben - ich nehms dann auf!!! RE: eiszeit-manager.de - chicP - 14.03.2014 Rasza, vielen herzlichen Dank für deine Ausführungen, sieht auf den ersten Blick ziemlich komplett aus, allerdings habe ich noch 2 Kleinigkeiten gefunden, die man noch einfügen könnte: "oder Zuschauer anlockt (Anzeige und Verkehr)" -> Das Umfeld lockt nicht nur die Zuschauer an, sondern auch Sponsoren. Die Sponsorenzahlungen fallen höher aus, je weiter das Umfeld ausgebaut ist (hier wird, wie du schon richtig schriebst, nur auf Anzeige und Verkehr geachtet, nicht auf die Gastro). "(Platz 1 gibt 100%, Platz 12 fast nix)" -> Platz 1 gibt 12/12 des ausgehandelten Platzierungsbonus', danach staffelt es sich nach Tabellenplätzen. Wirst du letzter in der Liga, bekommst du 1/12. Edit: Wir können ja noch 1-2 Tage sammeln und dann stelle ich die Anzeige natürlich auf die Startseite. RE: eiszeit-manager.de - raszagal - 14.03.2014 ist eingearbeitet |